terça-feira, 12 de junho de 2012
segunda-feira, 4 de junho de 2012
domingo, 3 de junho de 2012
Atalhos Illustrator
Atalhos e Dicas do Adobe Illustrator
M
- Ferramentas rectângulo
-Shift – Ao pressionar shift faz um
quadrado perfeito
-Alt – Ao pressionar ele cria um
rectângulo do centro
-Shift e Alt – cria um quadrado ao centro
L
- Ferramenta elipse/Circuito
-Shift – Ao pressionar shift faz um
círculo perfeito
-Alt – Ao pressionar ele cria uma elipse
do centro
-Shift e Alt – cria um círculo ao centro
T
– Ferramenta texto
-T – Faz uma linha de texto
-Esc – Pára de editar
-Clicar e arrastar – Cria uma área de
texto
P
– Ferramenta bezier (Pen caneta)
-P – para adicionar ou retirar pontos
-Shift + C – (Convert Anchor Point)
Ferramenta de Transformação de Ponto
Ctrl
+ Shift + B – serve para ver a “caixa” de selecção do objecto.
S
– Ferramenta de escalonagem
-Posso definir o novo centro do
objecto
R
– Ferramenta de rotação
-Fazer rotação do objecto através de
um ponto
Ctrl
+ K – Abre o painel das preferências (para deslocar o objecto com as teclas do
cursor)
-Menu transform – no eixo x para
mover objecto (ou soma por exemplo + 10 pontos ao valor apresentado ou ao valor
existente coloca + 10 ou -10)
-No eixo y igual ao x
-No eixo W H -* 2
(multiplica o objecto duas vezes)
/2
(o objecto pela metade)
120%
- Aumenta em 20% o objecto
A
– ferramenta de selecção de pontos
-Temos a seta branca que selecciona
só um ponto
V
– ferramenta de selecção de objecto
-Temos a seta preta que selecciona os
objectos
-Ctrl + Alt – possibilita criar cópia
do objecto
Ctrl
+ a – possibilita seleccionar todos os objectos
Shift
+ Ctrl +A – Des-selecciona
D
– aparecia básica (contorno preto 1pt, preenchimento branco)
-Exemple-se tiver um círculo com
outra cor e quiser voltar ao original basta premir a tecla d.
X
– Alterna o foco de edição entre contorno e preenchimento
Shift
+ X – Troca o contorno com o preenchimento
/
- Aplica preenchimento/contorno transparente
-Ctrl/Cmd
+] – Ordena objecto um nível pra cima
-Ctrl/Cmd
+ Shift +] –Ordena o objecto para cima de tudo
-Ctrl/Cmd
+[– Ordena objecto um nível para baixo
-Ctrl/Cmd
+ Shift + [ – Ordena objecto para baixo de tudo
-Ctrl/Cmd
+ 2 – Tranca o objecto
-Ctrl/Cmd
+ Alt/Option + 2 – Destranca todos os objectos trancados
-Ctrl/Cmd
+ 3 – Oculta o objecto
-Ctrl/Cmd + Alt/Option + 3 – Exibe todos os objectos ocultos
-Ctrl
+ C – Copia objectos
-Ctrl
+ V – Cola objecto (No centro da área de trabalho)
-Ctrl
+ X – Corta objecto
-Ctrl/Cmd
+ F – Cola em frente
-Ctrl/Cmd
+ B – Cola atrás
Ctrl/Cmd
+ D – Repetir ultima tarefa
-Exemplo: fazer um circulo e fazer
copia ao lado depois então Ctrl + D vai repetir a acção.
Ctrl/Cmd
+ Alt/Option + Shift + D – Transformar cada objecto
Shift
+ O - Ferramenta de edição de artboards (Para criar páginas)
-Alt + O – Cópia da página com as
mesmas dimensões
domingo, 29 de abril de 2012
terça-feira, 10 de abril de 2012
Effects
Original
Chorus
O chorus é um efeito utilizado em instrumentos musicais com a finalidade de produzir a sensação de aumento na quantidade de fontes sonoras, freqüentemente chamado de dobra.
Flanger
Flanger é um efeito de áudio produzido pela mistura de dois sinais idênticos em conjunto, com um sinal de atraso por um período pequeno e gradualmente mudando, geralmente menor do que 20 milissegundos.
Phaser
Um phaser é uma técnica de processamento de sinal de áudio usado para filtrar um sinal através da criação de uma série de picos e depressões no espectro de frequência.
Reverb
A reverberação simula a componente de som que resulta de reflexões das paredes circundantes ou objetos.
Pitch
Densidade é uma propriedade perceptiva que permite a ordenação de sons em uma escala de frequência relacionada.
Delay
Delay é o termo técnico usado para designar o retardo de sinais em circuitos eletrônicos, geralmente o atraso de som nas transmissões via satélite.
Chorus
O chorus é um efeito utilizado em instrumentos musicais com a finalidade de produzir a sensação de aumento na quantidade de fontes sonoras, freqüentemente chamado de dobra.
Flanger
Flanger é um efeito de áudio produzido pela mistura de dois sinais idênticos em conjunto, com um sinal de atraso por um período pequeno e gradualmente mudando, geralmente menor do que 20 milissegundos.
Phaser
Um phaser é uma técnica de processamento de sinal de áudio usado para filtrar um sinal através da criação de uma série de picos e depressões no espectro de frequência.
Reverb
A reverberação simula a componente de som que resulta de reflexões das paredes circundantes ou objetos.
Pitch
Densidade é uma propriedade perceptiva que permite a ordenação de sons em uma escala de frequência relacionada.
Delay
Delay é o termo técnico usado para designar o retardo de sinais em circuitos eletrônicos, geralmente o atraso de som nas transmissões via satélite.
sexta-feira, 9 de março de 2012
terça-feira, 6 de março de 2012
terça-feira, 14 de fevereiro de 2012
som
Digital – é tecnologia de representação da informação que se baseia em valores discretos e descontínuos. Esta tecnologia é especialmente apropriada para representar informação que não está associada ou dependente de um factor de tempo, por exemplo símbolos números e letras. A tecnologia Digital representa a informação por amostragem ou por codificação, em unidades discretas, descontínuas, ordenadas mas sem unidade de tempo.
Analógico- não tem valores discretos isolados, mas sim um fluxo contínuo de informação variável no tempo, não tem valores discretos isolados, mas sim um fluxo contínuo de informação variável no tempo. Representa o original por analogia, num fluxo contínuo relativo à unidade de tempo, A palavra analógico vem da palavra analogia.
Vantagens da tecnologia digital são:
Os arquivos são bem pequenos.
Pode-se tocar a mesma música tanto em computadores como em teclados.
Em computadores, tocar uma midi não carrega o sistema.
Desvantagens de som digital:
O som produzido depende da placa ou do teclado que se está usando.
Não há como incluir novos instrumentos, nem efeitos sonoros.
É necessário uma boa (e cara) placa de som para se ter uma boa qualidade
A gravação não se degrada com o passar do tempo: enquanto os números podem ser lidos, você sempre terá a mesma onda.
É fácil para uso em computadores especiais, chamados de processadores de sinal digital (DSPs), para processar e modificar correntes de números.
Vantagens e desvantagens de analógico
Analógico: A grande vantagem é a sua fidelidade com o som original, representa exatamente como ele é. o problema normal da natureza, tudo tem interferência (pior interferência, é do homem na natureza). É sensível a pó, vibração, campo eletromagnético, ruído da rede elétrica, desgaste, etc.
Formatos de áudio digital: WAV, FLAC; APE, MP3, CD (Compact Disc),XRCD ( eXtended Resolution Compact Disc), HDCD (High Definition Compatible Digital), DVD (Digital Versatile Disc), SACD (Super Audio Compact Disc), DAT (Digital Audio Tape), MD (MiniDisc), BD (Blu-ray Disc)
sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012
terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
Subscrever:
Mensagens (Atom)